Archive : March, 2008

Spime, une concepte d’Objets communicants…

A l’occasion d’une remise de prix au SYGGRAPH à Los Angeles en aout 2004, Bruce Sterling (un des plus grands auteurs de science fictions contemporaines) c’est exprimé sur l’évolution du rapport homme(s)-objet(s) dans notre société. Au cours de cette conférence il a développé un nouveau concept répondant au nom de “spime”. Selon Bruce le “spime” est l’évolution d’une catégorie d’objet semblable à nos PDA. Un “spime” est un accessoire croisé avec un ordinateur. Un “spime” peu ce repérer dans l’espace (comme un téléphone muni d’un gps) , mais c’est aussi un objet qui a une mémoire, un temps propre. Ce qui devient vraiment intéressant c’est quand le “spime” est pourvus de capacité sensorielle (capteurs de différents types). Ainsi il peut “tager” (mettre une balise) sur en référent à un lieu et un temps précis. Connecté a Internet l’information capté est mis à jour en temps réel, par cette objet communiquant.

En réalité le spime tel qu’il est conçu par Bruce est une extension de l’internet aux domaines des objets. Un peu comme si la carte ce rapprocher du territoire… :-)
Cette notion est a l’origine d’un projet développé par Roberto Ostinelli, Leandro Agrò, David Orban (right) à Turin nommé open spime .
Le projet Open spime, consiste à développer une plateforme d’identification des objets communicants. Il propose de développer des APIs et des protocoles, a priori ouverts. Rien n’est encore téléchargeable sur leur site, mais les versions alpha sont en cours….

Un projet à suivre !

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Motion tracking for Virtual 3D Sculpting

En 2006, des chercheurs (Jia Sheng, Ravin Blakrishnan and Karan Singh) du “département of computer science” de l’université de Toronto , on adapté les technologies de motion tracking afin de créer une interface physique de modelage 3D. An Interface for Virtual 3D Sculpting via Physical Proxy.

L’interface est prometteuse, mais il serait bien de la simplifier, car la grammaire de l’interactivité reste encore compliqué.
En savoir plus :
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kink

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Arthur C. Clarke

Arthur C. Clarke est mort ce matin .
Je voulais rendre un hommage, a ce très grand monsieur qui a égayé plusieurs centaines de mes nuits de lectures. Arthur C. Clarke, est connu pour la rédaction de “2001 : A Space Odyssey” adapté au cinéma par Kubrick, mais c’est avant tout un écrivain de science fiction d’un immense talent. Personnellement je le classe parmis les plus grand de cette dicipline (Asimov I., Dick P.K., Sterling B. …).
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Artefact prototype 1

Nouvelle vidéo du premier prototype du projet artefact artefact

ARTEFACT PROTOTYPE from ITR ENSAD on Vimeo.
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Erased

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Frank Popper le 19 février 2008 à l’INHA.

Mauvais cadrage, salle pleine, plus de batterie …mais si jamais cela intéresse quelqu’un, moi ca été le cas !
Intervention tronqué (et de mauvaise qualité, encore désolé) de Frank Popper le 19 février 2008 à l’INHA.

Débat co-animé par Jean-Louis Boissier, Richard Leeman, Claire Leroux et Sylvie Mokhtari sur une invitation de l’INHA et de la revue Critique d’art.
Frank Popper, 19 février 2008 à lâ
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Advertising Interactive installation fnac montparnasse

Voici une installation interactive (toucher la musique) qui a été réalisé dans la rue de la fnac montparnasse. L’installation consiste en un mur de LED orange, qui s’éteigne au passages des passants. Malheureusement l’ombre ce trouve légèrement derrière, et le passant ne s’en rend pas forcément compte. La sensation est plus sympa pour un spectateur extérieur, qui a l’impression de voir une ombre suivre le passant tout droit sortie d’un dessin animée de Miyazaki.
Je trouve quand même décevant que l’inverse n’est pas été réalisé :

Mur de led éteinte, et les ombres suiveuses soit lumineuses. Un peu moins clinquant, cela aurait été surement plus intriguant pour un passant la nuit (de plus l’inversion ombre lumière un thème légèrement plus fort). Pour ce qui est du deuxième dispositif (toucher la musique), on pouvait normalement toucher un CD est après un léger temps de latence il ce jouer (les haut parleur était derrière le mur) par contre attention, si tu enlèves ta main, tu n’a plus le droit à la musique.

Malgré quelques défaillances techniques(voir vidéo) lié surement à la durée et l’exposition du dispositif (je l’ai vu plusieurs mois) ce travail est malgré tout assez réussi.

Installation interactive fnac montparnasse from cybunk blog on Vimeo.

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Intriguant, simple, intéressant

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Kevin Warwick cybernetic

Connexion entre circuit electronique et neurones…

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