'Installations interactives Artistiques'

Pulse, émotion visualisation


Markus Kison, artiste Berlinois, a réalisé une magnifique sculpture d’information “pulse” à l’occasion de sa thèse à l’université des Arts de Berlin en mai 2008. Cette sculpture est basé sur la théorie des émotions psycho-évolutive de Robert Plutchik’s . (more…)

Métonymie

 métonymie filmer la musique miror ball (more…)

Mapping festival 2008, tour d’horizon.

centre d'art contemporain de geneve
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Artefact

Artefact ITR ENSAD CSRCI laval virtual 2008

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Hyposurface from Mark Goulthorpe

Mark Goulthorpe est architecte, lors d’un concours pour une installation interactive il a été amené à concevoir ce projet “Hyposurface”. Accompagné d’un mathématicien, un spécialiste en géométrie il le développe en réel et c’est impressionnant !
Comme il l’explique lors d’une conférence au pavillon de l’arsenal le 21 avril 2001, 3 thèmes ont orienter sa démarche :

  • technique : agrandir le champ de l’architecture via l’ordinateur comme outil de communication
  • social : rechercher des “équivalences formels des changements social porté par les technologies électronique”
  • personnel : après la prise de champignons hallucinatoire a New York, Mark Goulthorpe a vue toutes les façades des buildings ce déplacer

Pour en savoir plus :

relation auto plastique
relation déterministe entre environnement et le moi
relation indéterminé flexible

Frank Popper le 19 février 2008 à l’INHA.

Mauvais cadrage, salle pleine, plus de batterie …mais si jamais cela intéresse quelqu’un, moi ca été le cas !
Intervention tronqué (et de mauvaise qualité, encore désolé) de Frank Popper le 19 février 2008 à l’INHA.

Débat co-animé par Jean-Louis Boissier, Richard Leeman, Claire Leroux et Sylvie Mokhtari sur une invitation de l’INHA et de la revue Critique d’art.
Frank Popper, 19 février 2008 à lâ

Artefact project

Dans le cadre des journées porte ouverte, le groupe Image Temps Réel du Cycle supérieur de recherche de création et d’innovation de l’Ensad à présenté le premier prototype d’un projet d’installation interactive réalisé sur processing et puredata.
Cette installation est une forme de vivarium, dans lequel évolue des créatures avec lesquelles on peut interagir.

en savoir plus :

Open Burble project

Open Burble Open Burble Open Burble
Open Burble Open Burble

The Burble is a massive structure reaching up towards the sky, composed of approximately 1000 extra-large helium balloons each of which contains microcontrollers and LEDs that create spectacular patterns of light across the surface of the structure. The public, both audience and performer, come together to control this immense rippling, glowing, bustling ‘Burble’ that sways in the evening sky, in response to movements of the long articulated interactive handle bar at the base of the structure. The ephemeral experience exists at such a large scale that it is able to compete visually in an urban context with the buildings that surround it.


to know more
http://www.haque.co.uk/openburble.php