Blog - Installation Interactive

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Hyposurface from Mark Goulthorpe

Mark Goulthorpe est architecte, lors d'un concours pour une installation interactive il a été amené à concevoir ce projet "Hyposurface". Accompagné d'un mathématicien, un spécialiste en géométrie il le développe en réel et c'est impressionnant :


Comme il l'explique lors d'une conférence au pavillon de l'arsenal le 21 avril 2001, 3 thèmes ont orienter sa démarche :
  • technique : agrandir le champ de l'architecture via l'ordinateur comme outil de communication
  • social : rechercher des "équivalences formels des changements social porté par les technologies électronique"
  • personnel : après la prise de champignons hallucinatoire a New York, Mark Goulthorpe a vue toutes les façades des buildings ce déplacer
Pour en savoir plus :
relation auto plastique
relation déterministe entre environnement et le moi
relation indéterminé flexible

Motion tracking for Virtual 3D Sculpting

En 2006, des chercheurs (Jia Sheng, Ravin Blakrishnan and Karan Singh) du "département of computer science" de l'université de Toronto , on adapté les technologies de motion tracking afin de créer une interface physique de modelage 3D. An Interface for Virtual 3D Sculpting via Physical Proxy

L'interface est prometteuse, mais il serait bien de la simplifier, car la grammaire de l'interactivité reste encore compliqué.
En savoir plus :

kink


kink from cybunk on Vimeo.
performance audio vidéo, réalisé le 12 Octobre 2006 à l’OPA (Paris 12)
PLANETALDOL + CYBUNK (3patttes / v-atak)
Programmé par l'autre vidéo

Arthur C. Clarke

Arthur C. Clarke
Arthur C. Clarke est mort ce matin .
Je voulais rendre un hommage, a ce très grand monsieur qui a égayé plusieurs centaines de mes nuits de lectures. Arthur C. Clarke, est connu pour la rédaction de "2001 : A Space Odyssey" adapté au cinéma par Kubrick, mais c'est avant tout un écrivain de science fiction d'un immense talent. Personnellement je le classe parmis les plus grand de cette dicipline (Asimov I., Dick P.K., Sterling B. ...).
2001 Space Odyssey

last message to earth

Artefact

Nouvelle vidéo du premier prototype du projet artefact artefact
ARTEFACT PROTOTYPE from ITR ENSAD on Vimeo.

Erased - hiv + - ufo pulsation


Erased - from cybunk on Vimeo. For Vidioatak and hiv+

Frank Popper le 19 février 2008 à l’INHA.

Mauvais cadrage, salle pleine, plus de batterie ...mais si jamais cela intéresse quelqu'un, moi ca été le cas !
Intervention tronqué (et de mauvaise qualité, encore désolé) de Frank Popper le 19 février 2008 à l’INHA.

Débat co-animé par Jean-Louis Boissier, Richard Leeman, Claire Leroux et Sylvie Mokhtari sur une invitation de l’INHA et de la revue Critique d’art.

Frank Popper, 19 février 2008 à lâ

Advertising Interactive installation fnac montparnasse

Voici une installation interactive (toucher la musique) qui a été réalisé dans la rue de la fnac montparnasse. L'installation consiste en un mur de LED orange, qui s'éteigne au passages des passants. Malheureusement l'ombre ce trouve légèrement derrière, et le passant ne s'en rend pas forcément compte. La sensation est plus sympa pour un spectateur extérieur, qui a l'impression de voir une ombre suivre le passant tout droit sortie d'un dessin animée de Miyazaki.
Je trouve quand même décevant que l'inverse n'est pas été réalisé :

Mur de led éteinte, et les ombres suiveuses soit lumineuses. Un peu moins clinquant, cela aurait été surement plus intriguant pour un passant la nuit (de plus l'inversion ombre lumière un thème légèrement plus fort). Pour ce qui est du deuxième dispositif (toucher la musique), on pouvait normalement toucher un CD est après un léger temps de latence il ce jouer (les haut parleur était derrière le mur) par contre attention, si tu enlèves ta main, tu n'a plus le droit à la musique.



Malgré quelques défaillances techniques(voir vidéo) lié surement à la durée et l'exposition du dispositif (je l'ai vu plusieurs mois) ce travail est malgré tout assez réussi.


Installation interactive fnac montparnasse from cybunk blog on Vimeo.

Intriguant, simple, intéressant


Pause from Aaron Sjogren on Vimeo.
J'aime bien ce jeux qui met en question photo, vidéo, cadrage.
c'est doux, léger et en même temps, ça dégage une puissance émotionnel assez forte.
Cette vidéo me touche beaucoup.

bravo Aaron Sjogren

Kevin Warwick cybernetic

Connexion entre circuit electronique et neurones...


Adidas Installation interactive

Installation interactive publicitaire réalisé par l'agence Sid Lee pour le compte d'adidas, moins fouillé que celle de muon qui restera pour moi un classique.
Néanmoins le principe d'utiliser un produit comme une interface tangible me semble assez porteur (pour les installations publicitaire et commercial) ...
Ce qui serait quand même agréable sur ce genre de dispositif, c'est que le spectateur ne ce trouve pas entre le projecteur et la projection !


J'imagine qu'il ne vaut mieux pas ce retourner quand on a pris une chaussure pour en parler a sa copine, sinon 5000 lumens dans la tête... :-)

Suppression des budgets Des Espaces culture multimédia

"Les Espaces culture multimédia (ECM), lancés en 1998 afin de "développer et valoriser la dimension culturelle des technologies de l'information et de la communication", devaient fêter cette année leurs 10 ans. Une décennie consacrée à accueillir des artistes, des chercheurs aussi, en résidence ou à l'occasion de soirées, de projections, de performances, d'expositions et de festivals, d'ateliers avec des enfants ou des habitants des quartiers, afin de démocratiser la création artistique liée à ces nouvelles technologies.

Mais l'anniversaire a pris un goût amer : les quelque 70 salles labellisées ECM viennent de voir leur budget sérieusement entamé. Elles doivent aujourd'hui annuler tout ou partie des projets, programmes et tournées prévus cette année, mais aussi envisager de licencier leurs salariés. Pis, certains vont même devoir fermer."

Source : Le monde 07.02.08 | 15h52


La pétition en ligne

si et seulement si , spectacle vivants et multimédia

La compagnie si et seulement si travail réalise des spectacle de theatre qui font intervenir l'image temps réel, avec peu de moyen mais avec beaucoup d'intelligence...

Typographic synthetiser audio video

Director 11 comparatif Flash CS3...

Voici un comparatif produit (un peu orienté) réalisé par les services d'adobe entre director et flash :
http://www.adobe.com/products/director/compare/

Je pense que ce comparatif a été fait par le service qui s'occupe de commercialiser director (et pas flash).
car il oublie des choses dans son tableau :

- Interactivity:
Sandy moteur 3D de flash (mêmes si le moteur n'est pas natif et peu puissant il fonctionne et permet de faire des choses sympas)

- Deployment environments :
Le projet air (anciennement appolo) qui permet de faire des executables pour toutes les machines (linux, mac, pc) avec des classes pour accéder à de nouvelles ressources...

- Native device control (joysticks, disk access, etc.):
dans flash le support des joystic n'est pas natif, mais peut être ajouté, les accès disque fonctionne avec Air et d'autres librairies, de plus on peut maintenant dans flash charger n'importe quelle exe qui communique avec l'animation ....

Malgré ces injustices on remarquera que director a deux atouts qu'il manque à flash un moteur 3D natif et un support direct X .
Cela le place en bonne position pour certains types de travaux.

Je ne comprends quand même pas trop la politique d'adobe, surtout à l'heure ou microsoft essaye de les copier en créant un produit contenant les deux en 1 (silverlight) qui ce base sur le framework .net (donc accés direct X et gros langages à dispositions)...

sam